VRChat

【9月15日12:00まで無料】リムレス眼鏡 KASANE / ORBIT|つかんで折りたたむ【PC VRChat】

2026年9月15日 12:00(日本時間)まで、各モデルを無料配布します。 期間終了後は KASANE・ORBIT それぞれ200円です。無料期間に取得したデータも、同じ利用条件で使い続けられます。 顔まわりをすっきり見せる、2種類のリムレス眼鏡。 つるをつかんで顔から離すと折りたたまれ、手に持った状態へ。顔の正面へ戻すと開いて装着できます。 ■ モデルを選ぶ A|KASANE 多角形のレンズと、銀板を重ねたような金具。直線を活かした端正なデザインです。 B|ORBIT 丸いレンズと軌道を描く金具、黒い石。片側に短い揺れる飾りを添えています。 このページで各モデルを個別に選べます。ダウンロードファイルはモデルごとに分かれています。 ■ 共通機能 ・左右の手でつかむ、折りたたんで保持、顔へ戻して装着 ・メニューから装着/左手/右手/非表示を切り替え ・金属4色:Silver / Gold / Black / RoseGold ・レンズ4色:Clear / Smoke / Amber / Violet ・横幅、レンズ高、耳幅、つるの長さをUnityの付属ツールで調整 ・色設定を保存。アバターを読み込むと装着状態から始まります 形状調整はUnity上で行います。VRChat内の形状スライダーではありません。 アバターごとに顔・手の位置合わせが必要です。指を自動で握らせる機能や、手・体への貫通を物理的に止める機能はありません。 ■ 内容物 各モデルのunitypackage、日本語説明書(利用条件を含む)、編集用Blender / FBX / GLB、モデル確認画像。 アバター本体・髪・衣装・アクセサリー、VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonは付属しません。 ■ 導入・確認環境 PC版VRChat向け/Unity Built-in Unity 2022.3.22f1 VRChat Avatars SDK 3.10.5 Modular Avatar 1.18.7 lilToon 1.5.0 必要なツールを導入したアバタープロジェクトにunitypackageを読み込み、付属のREADMEに沿って配置してください。Quest単体向けではありません。 ■ モデルの仕様 2026年9月13日に配布モデルとUnity設定で確認した数値です。 KASANE:表示1組 3,432三角形/3 Renderer ORBIT:表示1組 9,016三角形/4 Renderer 顔・左手・右手の3配置を持ち、表示は1組です。3配置合計はそれぞれ10,296/27,048三角形、9/12 Renderer。同期パラメータは各モデル24bitです。 Unity内でつかみ・開閉・追従・色変更を確認しています。VRChat実機での操作と、他参加者からの見え方・同期は未確認です。 掲載写真と紹介映像は実際の3DデータをUnityで撮影しています。動画は操作状態の再現で、実VR操作の録画ではありません。光や反射の見え方はワールド環境により変わります。 ■ 利用条件 個人利用・商用作品への組込み・改変が可能です。素材データそのものや改変した素材の再配布・再販売は禁止です。クレジット表記は任意です。 無料・有料とも同じ条件です。詳細は同梱READMEの「利用条件」をご確認ください。 制作:SASAKI PROPS 不具合のご連絡はBOOTHのショップメッセージへ、モデル名と使用環境を添えてお願いします。

【9月15日12:00まで無料】リムレス眼鏡 KASANE / ORBIT|つかんで折りたたむ【PC VRChat】
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2026年9月15日 12:00(日本時間)まで、各モデルを無料配布します。 期間終了後は KASANE・ORBIT それぞれ200円です。無料期間に取得したデータも、同じ利用条件で使い続けられます。 顔まわりをすっきり見せる、2種類のリムレス眼鏡。 つるをつかんで顔から離すと折りたたまれ、手に持った状態へ。顔の正面へ戻すと開いて装着できます。 ■ モデルを選ぶ A|KASANE 多角形のレンズと、銀板を重ねたような金具。直線を活かした端正なデザインです。 B|ORBIT 丸いレンズと軌道を描く金具、黒い石。片側に短い揺れる飾りを添えています。 このページで各モデルを個別に選べます。ダウンロードファイルはモデルごとに分かれています。 ■ 共通機能 ・左右の手でつかむ、折りたたんで保持、顔へ戻して装着 ・メニューから装着/左手/右手/非表示を切り替え ・金属4色:Silver / Gold / Black / RoseGold ・レンズ4色:Clear / Smoke / Amber / Violet ・横幅、レンズ高、耳幅、つるの長さをUnityの付属ツールで調整 ・色設定を保存。アバターを読み込むと装着状態から始まります 形状調整はUnity上で行います。VRChat内の形状スライダーではありません。 アバターごとに顔・手の位置合わせが必要です。指を自動で握らせる機能や、手・体への貫通を物理的に止める機能はありません。 ■ 内容物 各モデルのunitypackage、日本語説明書(利用条件を含む)、編集用Blender / FBX / GLB、モデル確認画像。 アバター本体・髪・衣装・アクセサリー、VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonは付属しません。 ■ 導入・確認環境 PC版VRChat向け/Unity Built-in Unity 2022.3.22f1 VRChat Avatars SDK 3.10.5 Modular Avatar 1.18.7 lilToon 1.5.0 必要なツールを導入したアバタープロジェクトにunitypackageを読み込み、付属のREADMEに沿って配置してください。Quest単体向けではありません。 ■ モデルの仕様 2026年9月13日に配布モデルとUnity設定で確認した数値です。 KASANE:表示1組 3,432三角形/3 Renderer ORBIT:表示1組 9,016三角形/4 Renderer 顔・左手・右手の3配置を持ち、表示は1組です。3配置合計はそれぞれ10,296/27,048三角形、9/12 Renderer。同期パラメータは各モデル24bitです。 Unity内でつかみ・開閉・追従・色変更を確認しています。VRChat実機での操作と、他参加者からの見え方・同期は未確認です。 掲載写真と紹介映像は実際の3DデータをUnityで撮影しています。動画は操作状態の再現で、実VR操作の録画ではありません。光や反射の見え方はワールド環境により変わります。 ■ 利用条件 個人利用・商用作品への組込み・改変が可能です。素材データそのものや改変した素材の再配布・再販売は禁止です。クレジット表記は任意です。 無料・有料とも同じ条件です。詳細は同梱READMEの「利用条件」をご確認ください。 制作:SASAKI PROPS 不具合のご連絡はBOOTHのショップメッセージへ、モデル名と使用環境を添えてお願いします。